c - WaitForMultipleObjects 堆栈
全部标签 函数所需的大量堆栈空间会阻止它被内联吗?例如,如果我在堆栈上有一个10k的自动缓冲区,是否会降低函数被内联的可能性?intinlineme(intargs){charsvar[10000];returnstringyfunc(args,svar);}我更关心gcc,但icc和llvm也很高兴知道。我知道这并不理想,但我很好奇。代码在缓存上也可能很糟糕。 最佳答案 是的,内联与否取决于函数的复杂性、堆栈和寄存器的使用情况以及进行调用的上下文。这些规则依赖于编译器和目标平台。当性能很重要时,请始终检查生成的程序集。比较thisversi
我是从C#背景转到C++的。假设我有一个方法在堆栈上的一个方法中创建一个对象,然后我将它传递给另一个类方法,该方法将它添加到一个成员vector中。voidDoStuff(){SimpleObjso=SimpleObj("Data",4);memobj.Add(so);}//InmemobjvoidAdd(SimpleObj&so){memVec.push_back(so);//boost::ptr_vectorobject}这是我的问题:一旦DoStuff方法结束,so是否会超出范围并从堆栈中弹出?memVec有一个指向so的指针,但它被弹出这里发生了什么?将堆栈对象传递给将它们存储
我正在为考试而学习,这是我的模拟测试。问题是“以下代码片段会导致哪种类型的错误?”我很确定不会有错误,但我也无法在VS13中编译它,我得到了错误:Run-TimeCheckFailure#2-Stackaroundthevariable'foo'wascorrupted.constintMAX=500;intmain(void){intfoo[MAX];for(inti=0;i 最佳答案 foo的有效索引来自0至MAX-1包括的。MAX超过了数组的末尾。您的循环运行到并包括MAX.这会超出数组的末尾,从而破坏堆栈。要么将数组大小增加
voidfunc(int*param){};func(&123);//error:'&'onconstantfunct(&int(123))//error 最佳答案 指针不是这样工作的。你必须先为你的123分配内存,像这样:intx=123;func(&x); 关于c++-如何在堆栈上创建一个int指针?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4417845/
我有一个结构:structVehicle{charad;//Arrivaldeparturecharstringlicense;//licensevalueintarrival;//arrivalinmilitarytime};我想将结构中的所有值存储在堆栈中。我可以通过以下方式在堆栈中存储一个值:stackstack;//STLStackobjectVehiclev;//vehiclestructobjectstack.push(v.license);如何将整个结构存储在堆栈中,以便以后可以访问char、int和string? 最佳答案
假设我有这些功能std::Vectorcalculate(){std::Vectorpoints;//dostuffwithpointsreturnpoints;}和voidcalculate(std::Vector&points){//dostuffwithpoints}所以我的问题是特定于在堆栈上初始化的对象,并且是STL对象。性能上有什么区别吗,流行的方法是什么问候 最佳答案 以值作为引用参数具有以下性质:不会进行复制、移动或任何其他操作。用户端不能立即丢弃返回值。他们不能只是在你的函数的引用参数或其他东西上插入一个临时的。他
我正在阅读实现堆栈的两种不同方法:链表和动态数组。链表相对于动态数组的主要优点是链表不必调整大小,而如果插入的元素过多,则必须调整动态数组的大小,从而浪费大量时间和内存。这让我想知道这是否适用于C++(因为有一个vector类,它会在插入新元素时自动调整大小)? 最佳答案 很难比较两者,因为它们的内存使用模式完全不同。vector调整大小vector根据需要动态调整自身大小。它通过分配一个新的内存块,将数据从旧块移动(或复制)到新块,释放旧块来实现。在典型的情况下,新块的大小是旧块的1.5倍(与流行的看法相反,2倍在实践中似乎很不寻
我想交换std::stack顶部的两个值.有没有比以下方法更好的方法?voidswap_top(std::stack&stack){doublea=stack.top();stack.pop();doubleb=stack.top();stack.pop();stack.push(a);stack.push(b);} 最佳答案 对于普通堆栈,没有更好的方法。有趣的是,stack适配器实际上将底层容器公开为protected成员。这意味着您可以这样做:template>classstack_ex:publicstd::stack{pu
我在我的源代码中使用C++和Windows.h。我在MSDN中阅读了CreateThreadAPI,但我仍然不明白指定堆栈大小的本质。默认情况下为1MB。但是如果我指定32字节会发生什么?线程中的堆栈大小定义了什么?请提供详尽的解释,我将不胜感激。谢谢。 最佳答案 栈用来存放局部变量,函数调用中传递参数,存放返回地址。线程的栈有一个固定的大小,它是在创建线程时确定的。这也是您所指的值(value)。堆栈大小是在创建线程时确定的,因为它需要占用连续的地址空间。这意味着线程堆栈的整个地址空间必须在创建线程时保留。如果堆栈太小,它可能会溢
我在处理现有库时遇到了析构函数的奇怪用法。堆栈分配的STLvector的析构函数被显式调用,在这种情况下可能需要再次使用该对象。这些vector对象是STLvector类的稍微定制的版本,具有专门的clear方法。在析构函数体中存在两个方法调用:clear()、_Tidy()。我一直在努力寻找调用此析构函数的充分理由,而不仅仅是clear但我不知所措。谁能阐明为什么这可能是个好主意? 最佳答案 clear()不能保证实际释放vector中分配的存储;MSVC实现中的_Tidy()实际上会释放该存储空间,因此这可能是作为优化完成的